电影活动

首页 >> 特色育人 >> 电影活动 >> 正文

新片速递(第176期)|《疾速追杀:芭蕾杀姬》:空洞的扯头花动作大戏

发布日期:2025-10-15    信息来源:    作者:     供稿:     摄影:    编辑:郭磊


疾速追杀系列推出了第一部以女性为主角的番外篇《芭蕾杀姬》。这部影片延续了系列长久以来以感官刺激为核心卖点的动作片风格,却也暴露了这一类型片在剧情深度与逻辑自洽上的固有缺陷。在动作类型片的观影契约中,制作方与观众往往达成一种默契:用肾上腺素置换逻辑缜密。而《芭蕾杀姬》则将这份契约推向极致——它要求观众在享受芭蕾与杀戮交织的视觉盛宴时,必须全盘接受其断裂的叙事链条。影片中,芭蕾舞者Eve的复仇之路被演绎成一场血腥的舞蹈诗篇:arabesque化作割喉的弧线,fouetté旋转带出子弹的轨迹,导演用这种"舞蹈即杀戮"的暴力美学,将巴黎歌剧院镜厅变成了最华丽的屠宰场。当Eve在无数镜面折射中完成复仇之舞时,那些重复叠加的杀戮影像确实创造了令人窒息的蒙太奇效果。但遗憾的是,这些精心编排的动作场景更像是脱离叙事的表演体操,缺乏《疾速追杀》中"铅笔杀人"那种荒诞却合理的叙事重量,最终使影片沦为一场华丽的暴力杂技表演。

大学生观影指数: 7.3

Film Review Center & Film Club

软件(专升本)2402班  樊文凯

评分:8.0

上下滑动查看

在《疾速追杀》系列成功开辟"枪械芭蕾"这一暴力美学新流派后,衍生作品《芭蕾杀姬》以更为极致的姿态将这一美学推向新高度。影片中每一场打斗都宛如精心编排的现代舞剧,子弹的轨迹与身体的旋转形成完美的动力学呼应,枪械的后坐力与芭蕾的立足尖奇妙地融为一体,创造出一种前所未有的动作语言。

导演巧妙地将芭蕾艺术的严谨程式转化为暴力场面的节奏韵律。女主角的每一个射击姿势都暗含古典芭蕾的基本站位,每一次闪避都带着现代舞的即兴美感。这种艺术形式的嫁接不仅没有产生违和感,反而让暴力场面获得了某种令人屏息的优雅气质。当女主角在枪林弹雨中完成一连串的挥鞭转时,观众看到的不仅是动作场面的刺激,更是一种残酷与美丽并存的视觉诗篇。

影片对女性复仇者形象的塑造跳出了传统框架。女主角的暴力不是对男性动作英雄的简单模仿,而是带着鲜明性别特质的全新表达。她的愤怒是内敛而持久的,她的复仇是精确而优雅的,她的力量展现方式完全不同于约翰·威克的原始暴力。这种差异让影片在延续系列风格的同时,开辟了属于自己的美学疆域。

《芭蕾杀姬》最令人惊叹的成就在于它让暴力获得了艺术升华。当女主角在歌剧院的高潮戏中,伴随着柴可夫斯基的旋律完成致命舞蹈时,暴力不再仅仅是叙事工具,而成为了角色内心世界的外化表现。这种将极端暴力高度艺术化的处理,让影片超越了普通动作片的范畴,进入了更为深刻的表达层面。

《芭蕾杀姬》仿佛证明了,即使在最为商业化的类型片中,艺术创新仍然可能。它不满足于复制《疾速追杀》的成功公式,而是勇敢地将这一美学体系推向更极致、更纯粹的方向。在这个子弹与足尖共舞的世界里,暴力被赋予了出人意料的诗意,而艺术获得了令人战栗的力量。


软件(专升本)2402班  王嘉程

评分:6.5

上下滑动查看

《极速追杀:芭蕾杀姬》讲述了小女孩伊芙在年幼时目睹父亲被杀,随后被父亲的友人引荐其家族后被其培养,在一次任务中发现杀害父亲的敌对家族的线索并踏上复仇之路最终报仇雪恨的故事。

伊芙·玛卡罗的人物塑造从篇幅上来看这个人物应是复杂且有深度的,但最后呈现出的效果导致这个角色是矛盾的。电影前半段描绘了伊芙从最初的使用非致命弹到三个月后一人屠戮整个楼层塑造了其转变为冷血的过程,但影片后半段伊芙又多次对没有先开枪或是攻击的敌人声明不伤害,在人设上有着明显的前后逻辑冲突。其在组织中被命名为这代的奇奇莫拉\巴巴雅嘎(俄罗斯通话中最邪恶的女巫),本应与“武器亦正亦邪,取于用者而非旁人所言也”的主旨相辅相成,但后续并未对这两个进行提及。

在反派的塑造上,喜欢小孩,但抢夺他人孩童,心狠手辣,但因为其的铺垫过于浅薄,且最终决战包含在两次反转中,导致这个本应复杂的角色存在感并不强。

《疾速追杀》系列的动作模式是于港式套招为启蒙,并在其中加入了武术并以枪械为武器,因此在动作戏中得以实现远近接敌,将传统动作戏只存在与同一“平面”的动作分层并且高度叠加,频繁切换,使其观赏度不仅拉高了一个层次,还成为了该系列的特色。如我们熟知的武器大师成龙,在场景中随拿随用一方面便是增加动作的层次感,一方面增加了可观的观赏性,可以说该系列的动作也是由其衍生而来。本剧的主人公伊芙●玛卡罗因体型,在动作上很难呈现出力量感,因此本剧的动作设计另辟蹊径利用体型和速度优势将敌人出其不意的击杀(也许是因为伊芙在父亲组织内接受过芭蕾舞的训练,但在剧中这个元素很淡),而在层次上也添加了武器大师随拿随用的属性,使其在层次上更加丰富,但也因此失去了简洁,干练的标签。

《芭蕾杀姬》的场景是具有创意与特色的。从开场其父亲在红色烟雾弹中扮演“烟中恶鬼”;到迪厅中打斗与音乐相辅相成,群众舞,角色武,霓虹闪烁不已,乐色遮掩暴力;再到后续与约翰●威克在遗迹中的二人转,抛开表现张力,在场景上是丰富且大胆的。因此也导致场景人员混乱,导致有些人员转场或是离开意义不明确,如开头反派boos离开的镜头。再者就是场景转场不流畅,逻辑上过不去,很多场景都是在敌人的追赶中直接跑过去,并且敌人手中有枪,但也有优秀的场景转换,如在武器店地下室铁门后手雷炸破墙,开启新场景。

《芭蕾杀姬》的故事发生在《疾速追杀4》约翰●威克回沙漠找长老前的路上,但是二者之间联系不大。该剧剧情简洁,反转快速,但是剧情上并不连贯,从视听上来说前后两段风格完全不同。开场伊芙以外的引导人都提过一个主旨,大意为:“武器亦正亦邪,取于用者而非旁人所言也”。但是后续剧情并未再次提及该主旨,因为剧中并未说明两个家族的复杂性。并且整个主线为:取得线索--茫然寻找--取得线索--茫然寻找--找到目标--杀之。从目的来看伊芙的目标在前三分之二阶段并不明确,就寻找这一阶段导致快节奏的剧情在快慢之间来回切换,在快起来的时候又缓慢退去,好不快活。再者就是仇恨,开头的片段并没有引导观众的心理至仇恨这一阶段,因为伊芙的父亲是被乱蛋击中最后失血过多死在海边的,因此在开头观众就缺失了主线,知道是因为谁,但无法带来情绪波动,这也导致该剧的爽点有些不尽人意。最后我们说反转是让一部剧起死回生的良药,但《芭蕾杀姬》中的反转过于快速且没有铺垫,仅有经过,结果,没有起因。这也导致剧情篇幅长但并不饱满。

最后从影名上来看,《Ballerina》,中文官方译名采用直译与意译结合的方式,既保留了原名的“芭蕾舞者”含义,也突出了角色的杀手身份。但《芭蕾杀姬》中的芭蕾仅在开场出现过相关元素,后续再无提及,从内容来看仅仅凸显了“杀姬”二字。并没有将芭蕾元素融入杀戮之中,并且疾速追杀系列原名为《John Wick》就是约翰●威克,因为导演曾说希望这是一部讲人的电影而非事的,这部外传显然与系列最初的想法背驰而行。

从场景,动作上来说这是一部够味的《疾速追杀》,但从剧情和人物而言,这部《疾速追杀》缺少灵魂所在。仅从电影角度而言,这是一部合格的动作片以及爆米花电影。


编   辑:安志博

责   编:崔馨月