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光影嗨聊团 | 清明的雨,春天的光,动画的梦——院线电影嗨聊团·四月专场

发布日期:2026-04-24    信息来源:    作者:     供稿:     摄影:    编辑:郭磊

2026年4月20日,晋中信息学院电影评论中心联合上河书院举办的“院线电影嗨聊团·四月专场”在上河书院214举行。本次活动由电影评论中心张振帅老师与崔馨月老师共同主持,两位老师以“清明的雨,春天的光,动画的梦”为主题,在一个半小时的时间里,带领现场三十余位同学穿越三种光影情绪——从清明档的生命叩问到春日治愈系的现实温度,再到动画电影的纯真狂欢,展开了一场有笑有泪、有辩有思的深度对话。

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雨落有声——韩延“生命三部曲”中的告别与生长

活动伊始,张振帅老师以一个问题开场:“如果生命只剩最后一段旅程,你希望在银幕上看到怎样的故事?”以此为引,两位老师聚焦导演韩延的生命三部曲——《滚蛋吧!肿瘤君》(2015)、《送你一朵小红花》(2020)、《我们一起摇太阳》(2024),带领同学们梳理了韩延在近十年间对“生死命题”的持续书写。

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张振帅老师从叙事空间的角度切入,指出三部曲中“病房”意象的演变:从《滚蛋吧!肿瘤君》中熊顿用漫画涂鸦将病房变为游乐场,到《送你一朵小红花》里韦一航和马小远在康复中心走廊上“模拟探险”,再到《我们一起摇太阳》中凌敏与吕途将出租屋改造成“摇太阳基地”——空间不仅是故事发生的背景,更成为人物对抗死亡的精神堡垒。张老师认为,韩延用“摇”这个动词,将被动等待变为主动召唤,这是对“向死而生”最温柔的诠释。

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崔馨月老师则从情感传递的角度,引导同学们回忆三部曲中“家庭线”的细节。《滚蛋吧!肿瘤君》中熊顿妈妈在病床前织毛衣时偷偷抹泪的背影;《送你一朵小红花》里韦一航的父亲周末偷偷开专车攒钱,自己却连胃药都舍不得买;《我们一起摇太阳》中凌敏的母亲在女儿移植手术前一夜,对着走廊尽头的白墙无声祈祷。崔老师问:“这些父母几乎没有一句‘我爱你’,但为什么每一个镜头都让人破防?”一位学生站起来分享:“因为导演把‘没说出口的爱’拍出来了。”

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在互动环节,同学们围绕“你如何看待韩延电影中的‘死亡美学’”展开了讨论。有同学认为,三部曲存在“过度煽情”的嫌疑;也有同学反驳:“真实的疾病和死亡本身就是残忍的,导演给了患者一个被看见的机会,这比技巧更重要。”张振帅老师总结道:“韩延的价值不在于回答‘如何面对死亡’,而在于让我们重新审视‘如何活着’。”


光暖于心——四月院线电影中的柔软与现实

进入第二板块,话题从“告别”转向“生长”。崔馨月老师首先介绍了四月院线中三部引发热议的现实主义作品:《我,许可》《天才游戏》《我的妈耶》。她将这三部电影比作“春日里的三束光”——各自照进不同的现实角落。

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《我,许可》:当“月经”不再是一个需要消音的词

讨论从《我,许可》开始。这部电影因大胆呈现女性生理期、身体自主权等议题,豆瓣评分高达8.3,被观众称为“国产女性电影的一次破冰”。崔馨月老师引导同学们关注影片中一场关键戏份:女主角许可在地铁上因痛经晕倒,周围乘客的反应从冷漠到窃窃私语,再到一位陌生阿姨默默递上热水和止痛药。崔老师指出,这场戏几乎没有任何台词,却完成了对“月经羞耻”的多层次呈现——“它不只是一个人的身体疼痛,更是一个社会对女性身体的集体沉默”。

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《天才游戏》:教育焦虑下的“天才”与“凡人”

关于电影《天才游戏》,张振帅老师指出,这部电影表面是一个“学渣与学霸身份互换”的荒诞故事,内核却直指当下最敏感的教育焦虑。“影片中有一个细节:学渣男主角在被老师骂‘废物’之后,回家又看到母亲贴在墙上的‘距离高考还有237天’倒计时牌。那一刻,他站在两个‘审判’之间——学校的评价与家庭的期待——无处可逃。”

现场也有同学分享了自己的观察:“我觉得《天才游戏》最讽刺的是,当学渣用作弊和模仿变成‘天才’后,所有人对他的态度立刻变了,甚至包括他的父母。这到底在赞美天才,还是在讽刺这个社会对‘成功’的单一想象?”崔馨月老师肯定了这个观点,并补充道:“电影没有给出答案,但它提出了一个值得所有教育者、家长和学生反思的问题——我们究竟是在培养‘人’,还是在制造‘分数机器’?”

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《我的妈耶》:当母亲不再只是“妈妈”

最后讨论的是温情喜剧《我的妈耶》。崔馨月老师以影片的核心叙事装置——“日记”作为切入点:“电影通过女儿翻看母亲年轻时的日记,还原了一个‘成为妈妈之前的妈妈’。她爱过谁,梦想过什么,放弃过什么——这些在家庭日常中被消音的故事,被一本泛黄的日记重新唤醒。”

张振帅老师分享了影片中最触动他的一幕:女儿发现母亲年轻时曾考上音乐学院,却因为怀孕放弃了入学资格。女儿问母亲后不后悔,母亲笑着说:“后悔啊,后悔没早点生你。”张老师补充道:“这就是这部电影的厉害之处——它把最沉重的人生选择,用最轻的方式说出来,但笑完之后你会发现眼眶是湿的。”

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梦游奇境——《超级马力欧银河大电影》的纯真与想象

活动进入最后一个板块,气氛从细腻温润转向轻松热烈。围绕近期热映的《超级马力欧银河大电影》,张振帅老师首先抛出一个“灵魂拷问”:“如果你从来没有玩过马力欧游戏,你还会觉得这部电影好看吗?”

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这个问题瞬间点燃了现场。一位游戏迷同学立刻举手:“必须好看啊!彩蛋多到爆炸,光是耀西出现的那一秒我就值回票价了!”另一位没玩过游戏的同学则反驳:“我看的时候确实有些地方看不懂,比如为什么吃了蘑菇会变大?为什么星星这么重要?电影没有解释游戏机制,对非玩家不太友好。”

崔馨月老师顺势引导大家思考“游戏IP改编电影的困境”:如何在“服务粉丝”和“吸引路人”之间找到平衡?她以影片中的“彩虹之路”赛车戏为例:“对于玩家来说,这段几乎是1:1复刻《马力欧赛车》的经典赛道,每一处弯道都是回忆杀;但对于非玩家,这场戏就是一场视觉华丽的追车戏,节奏快但缺乏情感铺垫。”

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张振帅老师进一步分析了动画电影的独特优势:“真人电影需要遵循物理逻辑,但动画可以随时‘不讲道理’。马力欧从蘑菇王国跳进银河,火箭箱子一踩就飞——这些在动画里不需要解释,因为观众默认‘这是一个想象力的世界’。这种‘默认的纯真’恰恰是动画最宝贵的东西。”

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一个半小时的嗨聊团在笑声与掌声中落下帷幕。从韩延镜头下的病房窗景,到四月院线中那些“柔软的刺”,再到马力欧跃入银河的勇敢一跃——这场活动让同学们看到:电影从来不只是娱乐,它是告别的方式,是治愈的良药,也是想象力的最后堡垒。


编   辑:孙   悦

责   编:张振帅

终   审:张振帅